CNG

Pagina do Aluno: Crhistian Noriega
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Contribuição 1:

Capítulo 3: Modelagem e Simulação de Humanos.
Seção 2.2. Simulação de emoçoes e memoria em Serious Games Link.

Contribuição 2:

Capítulo 3: Modelagem e Simulação de Humanos.
Seção 3.1.7. Definição de instituições eletrônicas, modelo para interação de agentes e humanos Link.

Contribuição 3:

Capítulo 6: Sistemas de Tecnologia de Informação e Comunicação
Seção 7.4. Definição de Delivery Centers Link.

Contribuição 4:

Capítulo 6: Sistemas de Tecnologia de Informação e Comunicação
Seção 7.5. Nova seção sobre SaaS Link.

Contribuição 5:

Capítulo 8: Sistemas de Serviço
Seção 7.1.1. Outras considera a considerações na modelagem de usuários Link.

Contribuição 6:

Capítulo 9: Redes Socias
Seção 9. Redes de consolas de video jogos Link.

Contribuição 7:

Capítulo 9: Redes Socias
Seção 4.4. Swoogle, engine de busca de ontologias Link.

Contribuição 8:

Capítulo 11: Colaboração auxiliada por computador
Seção 6.2. Realidade Mista, Second Earth = Second Life + Google Earth Link.

Notas de Aulas

Resumo da aula do dia 19 de maio